生化危机作为生存恐怖游戏的经典系列,自从生化危机七代开始,视角就由第三人称变成了第一人称,替游戏带来了全新的改革,玩起来更有临场感,更能仔细观察场景上的各个细节以及人物的脸部表情。加上RE引擎带来的视觉真实性和让人赞叹的光影效果和逼真的场景刻画,让玩家们在游玩过程中确实都有身临其境的感受。
如今正传已经出到了第八代,虽说有许多玩家反映现在的生化危机,无论是剧情还是玩法方面都已经背离了传统。但如果抛开这些因素来单论七八两代作品的话,它们绝对都算得上佳作的范畴。而在这两款游戏中,我个人更为喜欢最新的8代《生化危机:村庄》,因为此作完全称得上是生化危机系列的集大成之作。
此作接续了自七代故事剧情,同样是采用伊森温特斯作为主角,让他为了救回女儿萝丝,而来到了险恶的乡村以及巨大古宅来对抗四位各异其趣的贵族敌人。 因为《村庄》安排了四大贵族作为反派,所以每一位反派都有其独特的风格主题性,让游戏场景更加丰富多变。玩家们将要探索一座比较开放式的村庄,再来到吸血鬼夫人的豪华古堡。
接着还有森林、沼泽,甚至还有一个充满着诡异娃娃的房屋,此刻不能使用武器,手无寸铁还要破解谜题、躲避恐怖的敌人,让人想起了层层恐惧以及逃生那种步行探索式的冒险。
类似颇受欢迎的生化危机4那样,《村庄》也有完善的商店交易系统以及枪械改造、强化功能,玩家们可在游戏中击倒敌人时获得金钱以及战利品,并且透过取得各种手枪、冲锋枪、狙击枪等武器的配件来增强武器能力,再花钱跟商人进行武器各个能力属性的强化。
最特别之处则是玩家还可以杀一些人畜无害的猪、鱼、鸟、羊,收集食材后交给商人进行烹饪料理,来获得永久的生命、移动速度等能力提升,算是在这款恐怖动作游戏中融入些许角色扮演系统,游玩过程中主角会很明显地不断变强,更加有成就感及乐趣。
有古色古香以及阴气逼人的豪华大城堡,加上各式各样造型很有创意的敌人怪物,让《村庄》不再是很科幻式的打丧尸游戏。而是综合了多种乡野奇谭的传说,狼人、吸血鬼、变异体、巨大婴儿,都能满足玩家们对恐怖惊悚游戏的幻想。
整体游戏流程或许算不上是很长或耐玩,但至少《村庄》的游戏流程紧凑,有很血腥暴力、恶心加上如夺魂锯般的惨人机关,也有很魔幻风格的端庄城堡,迷雾重重的森林及沼泽,像是综合了多种经典恐怖片及鬼神传说于一身,光怪陆离应有尽有,娱乐性高。
更值得一提的是,这款作品的地形关卡复杂度及层次感设计很棒很精致,像是城堡中有很多房间及密室及地牢,还可以来到屋顶中碰上会飞行的怪物,一路上有些不算太困难的解谜让玩家们可以动脑思考并不断探索场景。细腻的美术还有电影式的过场动画,都能让玩家们沉浸在其中,感受第一人称视角带来的场景互动性、空间感及震撼力。
总的来说,《村庄》可能不算是生化危机系列的一款好续作,但绝对算的是一款优秀的生存恐怖游戏。因此,如果你是此类型游戏的受众,并且不那么苛求所谓的“传统”的话,那么我相信《生化危机:村庄》一定能给你带来难忘的游戏体验。
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